Why so serious, Inc.

株式会社Why so serious

娱乐产业切忌过于较真。
秉持包含在公司名称中的“不忘提出疑问”的精神,为大家带来以游戏为首的娱乐项目。

NEWS

WSS playground

游戏制作本身也是一种“游戏”,但是对人们来说,这种“游戏”却也是最为严肃的。
本厂牌的目标是让个人创作者发挥出最大的潜能参加这个“游戏”,将世界打造成“游乐场”。

  • 晕晕电波症候群

    晕晕电波症候群

    COMING SOON!

  • 深渊绝赌:千王处刑

    深渊绝赌:千王处刑

    COMING SOON!

  • 幻刃奇美拉

    幻刃奇美拉

    预计于2024.8 发售

  • 少年的终结

    少年的终结

    预计于2024.9.6 发售

  • 大恶人千金 枭雌百合战记

    大恶人千金 枭雌百合战记

    预计于2024 发售

  • DRAINUS

    DRAINUS

    2022.05.22 发售

  • Touhou DollDraft

    Touhou DollDraft

    2021.08.13 发售

  • EDEN.schemata();

    EDEN.schemata();

    COMING SOON!

  • iii︰走马灯仙境

    iii︰走马灯仙境

    COMING SOON!

  • NEEDY GIRL OVERDOSE

    主播女孩重度依赖/NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022.01.21 发售

  • Pen Pen南极冒险

    Pen Pen南极冒险

    2020.03.06 发售

  • 蒂德莉特的奇境冒险/Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-

    蒂德莉特的奇境冒险/Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-

    2021.03.27 发售

  • 「KING SCCASHER」(NG Knight Ramune & 40)

    「KING SCCASHER」(NG Knight Ramune & 40)

    2020.03.06 发售

  • 幻想乡萃夜祭

    幻想乡萃夜祭

    2019.10.14 发售

  • Touhou Luna Nights

    Touhou Luna Nights

    2019.02.26 发售

Indie Intelligence Network

游戏开发与推广的进化是永不停止的。 为了不在这场“情报战”中败下阵来,我们需要携手共谈。 我们将环顾世界,把因游戏而结缘的友谊发展为协作。

COMPANY

业务内容涵盖游戏企划制作,委托制作宣传·促销用的游戏,为媒体·直播·线上线下活动拟定方案、组织设计团队等咨询业务,以及以游戏为中心的各项娱乐产业相关业务均有涉足。欢迎咨询联络。

  • 公司名称

    株式会社Why so serious

  • 成立时间

    2019年10月9日

  • 领导团队

    CEO:齐藤 大地 顾问:中村 光一

  • 业务内容

    游戏销售·开发、运营web媒体・直播节目、活动企划、咨询

  • 主要客户

    khara, Inc. 株式会社KADOKAWA Valve Corporation 任天堂株式会社

CEO Biography

齐藤 大地 Daichi Saito

出生于1987年,毕业于早稻田大学政治经济学部。
2011年入职多玩国(DWANGO),参与线下活动“NICONICO超会议”的企划等工作,转而负责独立游戏企划。也曾负责过游戏实况与游戏制作大赛相关工作。
制作的游戏《杀戮的天使》,其漫画版销售突破200万本,并达成动画化,在跨媒体运营方面获得成功。
同时兼任游戏媒体“denfaminicogamer”的副主编。
通过“游戏的企划书”等大型企划,不断追求游戏媒体的新的可能性。
2018年,收到由《新世纪福音战士》系列导演庵野秀明担任代表的株式会社khara与株式会社多玩国的投资,成立了株式会社vaka,并出任总经理。
企划制作了《Touhou Luna Nights》。
2019年离开株式会社vaka,成立株式会社Why so serious。

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